Como criar um jogo com seus filhos
Eles inventam e você digita: um herói que eles escolhem, um mundo que eles desenham com palavras e um jogo para jogar minutos depois. Ideias pequenas, uma mudança de cada vez e muito "agora faz ele...".
Crianças são ótimas game designers: elas sabem exatamente o que querem que o dragão faça. O Go Bananas transforma uma descrição num jogo de navegador jogável em poucos minutos, então uma criança pode ver a ideia dela virar um jogo que ela pode jogar e mudar. Você cuida da conta (as contas do Go Bananas são para pessoas a partir de 13 anos), e elas cuidam das ideias.
Faça três perguntas a elas
- Quem é o herói? Um gato, um robô, um dinossauro, o irmãozinho delas como super-herói.
- O que ele quer? Coletar estrelas, chegar ao castelo, fugir do vulcão, dar comida aos peixes.
- O que atrapalha? Abelhas, lava, um caranguejo rabugento, um cronômetro.
As respostas delas são o jogo. Anote com as palavras delas.
Transforme numa descrição
Acrescente como se joga e qual é o visual, e mantenha o jogo pequeno. Por exemplo:
Um jogo em que um gato chamado Pixel pula entre nuvens para coletar estrelas e desvia das abelhas bravas. Setas ou toques nos lados da tela para andar, espaço ou um toque para pular. Três vidas; depois de 20 estrelas, o Pixel chega à Lua e vence. Cores vivas de desenho animado, sons alegres.
Leia para elas antes de enviar: "É esse o seu jogo?" Depois, criem juntos. Leva alguns minutos, um bom momento para desenhar o gato no papel.
A melhor parte: mudar o jogo
Quando o jogo estiver rodando, deixe que elas peçam mudanças, uma de cada vez, com as palavras delas: "deixa as abelhas mais lentas", "dá um jetpack pro Pixel", "faz as estrelas de arco-íris", "coloca um gatinho bebê seguindo o Pixel". Cada mudança leva um ou dois minutos, e ver a ideia delas aparecer é o que importa. Se uma mudança der errado, o Version History (histórico de versões) do editor traz de volta uma versão anterior.
Compartilhando com a família
Para mandar o jogo para os avós ou para amigos, publique e compartilhe o link; eles jogam no navegador, sem conta. Publicar torna um jogo público: qualquer pessoa com o link pode jogar, e ele pode aparecer na lista de jogos. Não coloque nome completo, fotos, escola nem nada pessoal das crianças: "Pixel, o gato" é perfeito; "Emma Smith, da Rua dos Carvalhos" não é.
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Ideias pequenas o bastante para um primeiro jogo estão na página de ideias de jogos, e noções de game design explica por que jogos pequenos funcionam melhor. Faça um segundo jogo no próximo fim de semana: o gato pode ir para o espaço.